勉強会

ゲーム作りを志す学生のクリエイターや、企業のクリエイターに向けて、ゲーム業界の現在と、これから必要なことなど、これからのゲーム業界で生き残るために必要な情報を発信していきます。

ナレッジネットワークの代表である雑賀寛がここ十年のゲーム業界の変化を分析的に捉え、また現場を熟知した業界リーダークラスをゲストに迎え、これからのクリエイターに必要なスキルを提案していきます。

過去ヒットした作品がいかにして成功を得たのかや、プロジェクト進行のケーススタディや必要な考え方。
さらには数多くの失敗と、それをいかにして乗り越えていったかなど、制作の現場に居続けるからこそ見えてくる生の声を発信していきます。

過去実績

  • 専門学校における特別授業・通常授業(ゲーム、アート系)5回実施
  • 専門学校・大学対象の学生就職イベント企画運営 1回開催
  • ゲーム業界現役対象のセミナー(企画・開発者向け) 数回開催
  • 業界全職種向け「初歩から応用のKPI知識講座」(全職種向け) 2回開催
  • 業界全職種向け「スクラム方式開発コントロールのノウハウ」(全職種向け)1回開催

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